Mercredi dernier, a eu lieu une conférence sur le prochain jeu vidéo
Epic Mickey.
Graham Hooper y présente le contexte dans lequel à été créé
Epic Mickey.
Il revient sur le
Think Tank un groupe de 10 a 15 personnes qui n'ont qu'un seul mot d'ordre : la créativité .
Le
Think Tank s'est vu confier un problème qui semblait important aux dirigeants de Disney : un certain Mickey Mouse, un personnage qui est devenu une vraie icône dans le monde du divertissement mais qui selon G. Hopper n'a jamais atteint son plein potentiel en jeu vidéo, que ce soit en termes de gameplay ou de scénario : tout développement de jeu vidéo avec Mickey comme personnage principal a donc été interrompu jusqu'à ce qu'une solution soit apportée à ce problème.
Le
Think Tank a analysé Mickey et son apparition dans les dessins animés depuis ses débuts, mettant à jour le prédécesseur de Mickey dans le coeur de Walt Disney : Oswald. Disney avait deux obstacles à surmonter : d'une part, Oswald ne leur appartenait pas, c'était une licence Universal, et d'autre part, il fallait trouver quelqu'un pour faire un jeu pareil, quelqu'un capable de faire le bon jeu pour Mickey, un jeu acceptable pour le grand public, à la fois fun et innovant. Cette personne, c'est Warren Spector.
Ce qui est formidable, c'est que Warren Spector a toujours été fasciné par l'animation, il comprend de plus parfaitement bien le personnage de Mickey qu'il connaît sur le bout des doigts. Ce sera alors au tour de Warren de monter sur scène pour nous parler du projet qui l'occupe depuis plusieurs années maintenant :
Epic Mickey. Mais ça, c'est pour la seconde partie de notre rétrospective Epic Mickey, à suivre dès demain sur Puissance Nintendo !
Voila qui s'annonce plutôt sympathique. Le projet est vraiment travaillé, j'ai hâte de voir ce que cela va donner et vous ?
Source : http://salon.p-nintendo.com/